Antes de comenzar la entrada, recalcar que se trata de mi opinión
personal, y que por tanto me hallo en pleno derecho de expresarla xD
Bienvenidos al primer artículo serio del blog.
En esta ocasión os traigo mi valoración respecto a esa eterna comparativa entre YGO y MTG.
La razón por la cual escribo esto es para ofrecer mi punto de vista al respecto, ya que me he movido por ambos mundos, y sé más o menos de lo que hablo.
Lo primero que diré es que son juegos completamente distintos, comparten escasos aspectos y es difícil juzgar cuál es mejor de los dos.
En cuestiones de diseño y estilo de juego son completamente diferentes, y no quiero entrar en esos temas.
Donde sí quiero entrar a hablar es de la organización del juego competitivo y de las decisiones económicas y de marketing de ambas compañías (Konami y Wizards).
Empezaré por el juego competitivo, diciendo que Wizards en este sentido, lo hace bastante bien.
Quizá haya algunos aspectos mejorables, como los precios de los Grand Prix, o la supresión de algunas promos/premios para jugadores, pero en general la organización de los eventos es muy buena.
Cosa que, si la situación sigue como hace 2 años (que supongo que sí xD), no comparte Konami.
Al menos aquí en España, la distribución y organización de eventos es malilla (y reitero, así era hace 2 años, y no parece que haya mejorado mucho...).
Tampoco puedo entrar mucho más en el tema, porque como ya dije en la presentación, no he podido moverme mucho en competitivo, por desgracia.
Donde sí puedo aportar más mi visión es en el tema de decisiones de ventas y de marketing (aunque no esté estudiando empresariales mi bolsillo sabe mucho xD)
Por ejemplo, uno de los temas más escabrosos y picantes (del que hablaré hoy) suele ser el de las reimpresiones, y es que hay posturas muy diversas respecto a este tema.
Yo, por mi parte, soy de los que apoyan incondicionalmente las reimpresiones, sobre todo de aquellas cartas difíciles de conseguir, y que no todo el mundo puede permitirse adquirir nada más salir al mercado.
En este aspecto, Konami lo hace bastante bien. Reimprimir cartas caras de mucha demanda pero poca oferta es una buena decisión para vender aquellos productos especiales que ofrecen estas cartas como promos.
Casos como el de Pot of Duality o el de Tour Guide of the Underworld son bastante representativos, apareciendo por primera vez como Secret Rares y bajando progresivamente sus rarezas hasta colocarse como Común y Rara en dos productos, respectivamente.
Esto hace que la oferta suba mucho y la demanda baje, lo que lleva a un descenso notable del precio en la mayoría de los casos.
Obviamente las copias de mayor rareza seguirán valiendo mucho más, pero con un descenso notable respecto a su precio de salida.
Aquellas personas que compraron o consiguieron sus copias nada más salir tuvieron que desembolsar una gran cantidad de dinero, mientras que el resto de mortales nos conformamos con no poder jugarlas, al no disponer del dinero necesario (o de la suerte al abrir sobres, que todo es relativo xD).
Muchos esperaron reediciones de estas cartas, y cuando anunciaron las reimpresiones en latas y ediciones especiales, la gente que soltó un pastizal puso el grito en el cielo, quejándose de 'injusticia'.
Me parece muy bien que esa gente se queje, están en su derecho, pero deberían saber que si el poder adquisitivo es lo que te limita al jugar a un juego de cartas, poca gente quedaría en pie en la inmensa mayoría de estos juegos si cada vez que sacan una carta broken hay que soltar 50 pavos o más para conseguirla en el mercado de cartas sueltas.
Las reimpresiones ayudan a los jugadores de poder adquisitivo medio-bajo a conseguir cartas necesarias para sus mazos, y así poder jugar lo que quieran, y no verse limitados por los precios abusivos de ciertas cartas.
Personalmente, a mí me encantaría jugar Mermail, pero lo que no pienso hacer es gastarme 50 o 60 pavos en UNA única copia de Abyssmegalo, eso lo tengo clarísimo.
Que tengo que aguantarme sin jugar Mermail físicamente? Pues sí. Pero si a Konami le da el venazo y dentro de X meses saca una edición especial y reedita el Megalo, pues bienvenido sea, y a lo mejor mucha gente se plantea jugar Mermail (si es que siguen vivos después de las Banlist...).
Es posible que las reediciones a corto plazo puedan ser dañinas para el juego, puesto que siempre es bueno (y los jugadores lo ven bien) tener una cierta variedad de mazos en el formato.
Pongamos un caso concreto, que seguro que os ilustra xD
Si por un casual en la edición especial de Judgment of the Light les diera por reeditar 'Brotherhood of the Fire Fist - Bear', y en la Banlist de Septiembre Fire Fist saliesen más o menos vivos, apuesto a que muchísima gente (yo incluido) se plantearía seriamente jugar Fire Fist ya que, salvo el oso, el resto del mazo es medianamente asequible.
Con esto lo único que conseguiría Konami sería un formato nulo, jugando todo el mundo Fire Fist.
Veis a lo que me refiero?
A corto plazo las reimpresiones no siempre son buenas...
Esto no podemos aplicárselo a Magic, ya que las reediciones son prácticamente nulas.
Nulas en el sentido de que cartas broken/over/muy tochas no ven ninguna reimpresión ni a corto, ni a medio, ni a largo plazo, salvo en el caso de los Planeswalkers, que acaban teniendo alguna reimpresión en Duel Deck o edición básica anual.
Casos de cartas como Tarmogoyf, que va a ser reeditado en verano en un set especial para el formato Modern, son a los que me refiero.
Seguramente con la salida de Modern Masters (este set especial del que hablo), mucha gente consiga sus playset de cartas reimpresas que antes ni siquiera podría haber imaginado tener (xD), pero esto no implica demasiado, ya que Wizards no es muy dado a las reimpresiones, de ahí que muchas cartas tengan un precio de salida abismal, sobre todo si pertenecen a ediciones poco drafteables o de tirada limitada.
Respecto a los precios abismales que acabo de mencionar, gran parte de la culpa de que los precios por unidad se inflen la tiene el mercado de cartas sueltas (sobre todo por Internet), y algunas páginas de juegos como Starcity Games, que fijan precios de preorder y salida muy elevados, sin analizar a fondo la jugabilidad de dichas cartas.
El resto de páginas y tiendas, así como los jugadores, se hacen eco de estos precios, y ya tenemos el chiringuito de precios infumables montado.
Veo lógica la subida de precio de ciertas cartas que aumentan su jugabilidad, o se destapan como broken en algún lugar del tiempo, pero los precios de salida (debidos SIEMPRE al hype) son completamente absurdos en la mayoría de los casos.
Así pasa, cuando una carta que salió a 20 pavos no se juega, acaba a un precio de risa a los dos o tres meses de su salida. Aquel que siga el juego del hype sin valorar las posibilidades se comerá los mocos de una forma abrumadora xDD
Un aspecto que en cierto modo perjudica al TCG en Yu-Gi-Oh! respecto al OCG es la salida anticipada de la inmensa mayoría de los productos sellados que Konami lanza al mercado.
Al lanzar antes las expansiones genéricas, si un arquetipo o carta se juega en gran medida en el metagame oriental, es muy posible que, al llegar al TCG, dicha carta o arquetipo sufra un aumento de rareza, lo que afecta directamente al precio, perjudicándonos en gran medida.
Cada compañía toma sus decisiones económicas y de marketing, y no nos queda otra que aceptarlas xD
No quiero extenderme mucho más (aunque ya lo haya hecho lol), por lo que daré por terminado el artículo aquí.
Seguramente me haya dejado cosas en el tintero, pero considero que esto ya es suficiente lectura xD
Así que nada, espero que os haya servido de algo este monstruo que acabo de escribir, y nos vemos en el próximo artículo!
Saludos! ;)
Bienvenidos al primer artículo serio del blog.
En esta ocasión os traigo mi valoración respecto a esa eterna comparativa entre YGO y MTG.
La razón por la cual escribo esto es para ofrecer mi punto de vista al respecto, ya que me he movido por ambos mundos, y sé más o menos de lo que hablo.
Lo primero que diré es que son juegos completamente distintos, comparten escasos aspectos y es difícil juzgar cuál es mejor de los dos.
En cuestiones de diseño y estilo de juego son completamente diferentes, y no quiero entrar en esos temas.
Donde sí quiero entrar a hablar es de la organización del juego competitivo y de las decisiones económicas y de marketing de ambas compañías (Konami y Wizards).
Empezaré por el juego competitivo, diciendo que Wizards en este sentido, lo hace bastante bien.
Quizá haya algunos aspectos mejorables, como los precios de los Grand Prix, o la supresión de algunas promos/premios para jugadores, pero en general la organización de los eventos es muy buena.
Cosa que, si la situación sigue como hace 2 años (que supongo que sí xD), no comparte Konami.
Al menos aquí en España, la distribución y organización de eventos es malilla (y reitero, así era hace 2 años, y no parece que haya mejorado mucho...).
Tampoco puedo entrar mucho más en el tema, porque como ya dije en la presentación, no he podido moverme mucho en competitivo, por desgracia.
Donde sí puedo aportar más mi visión es en el tema de decisiones de ventas y de marketing (aunque no esté estudiando empresariales mi bolsillo sabe mucho xD)
Por ejemplo, uno de los temas más escabrosos y picantes (del que hablaré hoy) suele ser el de las reimpresiones, y es que hay posturas muy diversas respecto a este tema.
Yo, por mi parte, soy de los que apoyan incondicionalmente las reimpresiones, sobre todo de aquellas cartas difíciles de conseguir, y que no todo el mundo puede permitirse adquirir nada más salir al mercado.
En este aspecto, Konami lo hace bastante bien. Reimprimir cartas caras de mucha demanda pero poca oferta es una buena decisión para vender aquellos productos especiales que ofrecen estas cartas como promos.
Casos como el de Pot of Duality o el de Tour Guide of the Underworld son bastante representativos, apareciendo por primera vez como Secret Rares y bajando progresivamente sus rarezas hasta colocarse como Común y Rara en dos productos, respectivamente.
Esto hace que la oferta suba mucho y la demanda baje, lo que lleva a un descenso notable del precio en la mayoría de los casos.
Obviamente las copias de mayor rareza seguirán valiendo mucho más, pero con un descenso notable respecto a su precio de salida.
Aquellas personas que compraron o consiguieron sus copias nada más salir tuvieron que desembolsar una gran cantidad de dinero, mientras que el resto de mortales nos conformamos con no poder jugarlas, al no disponer del dinero necesario (o de la suerte al abrir sobres, que todo es relativo xD).
Muchos esperaron reediciones de estas cartas, y cuando anunciaron las reimpresiones en latas y ediciones especiales, la gente que soltó un pastizal puso el grito en el cielo, quejándose de 'injusticia'.
Me parece muy bien que esa gente se queje, están en su derecho, pero deberían saber que si el poder adquisitivo es lo que te limita al jugar a un juego de cartas, poca gente quedaría en pie en la inmensa mayoría de estos juegos si cada vez que sacan una carta broken hay que soltar 50 pavos o más para conseguirla en el mercado de cartas sueltas.
Las reimpresiones ayudan a los jugadores de poder adquisitivo medio-bajo a conseguir cartas necesarias para sus mazos, y así poder jugar lo que quieran, y no verse limitados por los precios abusivos de ciertas cartas.
Personalmente, a mí me encantaría jugar Mermail, pero lo que no pienso hacer es gastarme 50 o 60 pavos en UNA única copia de Abyssmegalo, eso lo tengo clarísimo.
Que tengo que aguantarme sin jugar Mermail físicamente? Pues sí. Pero si a Konami le da el venazo y dentro de X meses saca una edición especial y reedita el Megalo, pues bienvenido sea, y a lo mejor mucha gente se plantea jugar Mermail (si es que siguen vivos después de las Banlist...).
Es posible que las reediciones a corto plazo puedan ser dañinas para el juego, puesto que siempre es bueno (y los jugadores lo ven bien) tener una cierta variedad de mazos en el formato.
Pongamos un caso concreto, que seguro que os ilustra xD
Si por un casual en la edición especial de Judgment of the Light les diera por reeditar 'Brotherhood of the Fire Fist - Bear', y en la Banlist de Septiembre Fire Fist saliesen más o menos vivos, apuesto a que muchísima gente (yo incluido) se plantearía seriamente jugar Fire Fist ya que, salvo el oso, el resto del mazo es medianamente asequible.
Con esto lo único que conseguiría Konami sería un formato nulo, jugando todo el mundo Fire Fist.
Veis a lo que me refiero?
A corto plazo las reimpresiones no siempre son buenas...
Esto no podemos aplicárselo a Magic, ya que las reediciones son prácticamente nulas.
Nulas en el sentido de que cartas broken/over/muy tochas no ven ninguna reimpresión ni a corto, ni a medio, ni a largo plazo, salvo en el caso de los Planeswalkers, que acaban teniendo alguna reimpresión en Duel Deck o edición básica anual.
Casos de cartas como Tarmogoyf, que va a ser reeditado en verano en un set especial para el formato Modern, son a los que me refiero.
Seguramente con la salida de Modern Masters (este set especial del que hablo), mucha gente consiga sus playset de cartas reimpresas que antes ni siquiera podría haber imaginado tener (xD), pero esto no implica demasiado, ya que Wizards no es muy dado a las reimpresiones, de ahí que muchas cartas tengan un precio de salida abismal, sobre todo si pertenecen a ediciones poco drafteables o de tirada limitada.
Respecto a los precios abismales que acabo de mencionar, gran parte de la culpa de que los precios por unidad se inflen la tiene el mercado de cartas sueltas (sobre todo por Internet), y algunas páginas de juegos como Starcity Games, que fijan precios de preorder y salida muy elevados, sin analizar a fondo la jugabilidad de dichas cartas.
El resto de páginas y tiendas, así como los jugadores, se hacen eco de estos precios, y ya tenemos el chiringuito de precios infumables montado.
Veo lógica la subida de precio de ciertas cartas que aumentan su jugabilidad, o se destapan como broken en algún lugar del tiempo, pero los precios de salida (debidos SIEMPRE al hype) son completamente absurdos en la mayoría de los casos.
Así pasa, cuando una carta que salió a 20 pavos no se juega, acaba a un precio de risa a los dos o tres meses de su salida. Aquel que siga el juego del hype sin valorar las posibilidades se comerá los mocos de una forma abrumadora xDD
Un aspecto que en cierto modo perjudica al TCG en Yu-Gi-Oh! respecto al OCG es la salida anticipada de la inmensa mayoría de los productos sellados que Konami lanza al mercado.
Al lanzar antes las expansiones genéricas, si un arquetipo o carta se juega en gran medida en el metagame oriental, es muy posible que, al llegar al TCG, dicha carta o arquetipo sufra un aumento de rareza, lo que afecta directamente al precio, perjudicándonos en gran medida.
Cada compañía toma sus decisiones económicas y de marketing, y no nos queda otra que aceptarlas xD
No quiero extenderme mucho más (aunque ya lo haya hecho lol), por lo que daré por terminado el artículo aquí.
Seguramente me haya dejado cosas en el tintero, pero considero que esto ya es suficiente lectura xD
Así que nada, espero que os haya servido de algo este monstruo que acabo de escribir, y nos vemos en el próximo artículo!
Saludos! ;)
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